//#pragma once
//#include<stdio.h>
//#include<stdlib.h>
//#include<stdbool.h>
//
//
//
//typedef int StackData;
//typedef struct Stack
//{
//	StackData* a;
//	int top;
//	int capacity;
//}ST;
//
//void StackInit(ST*p);
//void StackDestroy(ST*p);
//void StackPush(ST*p,int x);
//void StackPop(ST*p);
//void StackTop(ST*p);
//void StackSize(ST*p);
//bool StackEmpty(ST*p);